ライザのアトリエ日記 焦りの少年

前回のあらすじ!
嬢親父説得課題大量水漏瓦礫撤去
不漁撒餌競争街道竜飛来村長息子!

焦りの少年…いったい何ボオスなんだ…
順調に成長するライザ見て
自分と比較しちゃうの?

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プレイ中に起きたことと感想

クラウディアの家で雑談してると
アガーテ姉さんとルベルトさんの会話。

竜についてでした。
ルベルトはモリッツと会うらしいので
あとをつけて話を聞いてみます。

街道が竜でやばいので
強硬策に出ようとするモリッツ。

危険だと諭すアガーテとルベルト。
島に引きこもることを提案する村の古老。
災いは錬金術士や商人が運んできた。

ライザ 言いがかりすぎる!

おまえ盗み聞きしてたのに
飛び出したら…逃げる。

アトリエでさっきの会話を
レントとタオにも話します。

討伐隊が結成されて森に入られると
アトリエが見つかって厄介なことに…
先手を打って船着場の様子を見ることに。

船着場でアガーテとボオスが言い合い。
竜討伐にイキまくボオスと止めるアガーテ。
聞く耳持たずに出席するボオス。

ライザたちも竜がいる城に向かいます。

北方分岐路から東へ。
火山ヴァイスベルク、新マップか。
さらに東へ向かいます。

城に到着。

討伐隊は先に入ってました。
竜さっさと倒されてないかなーと
祈りつつさらに後を追います。

途中古代文字が書かれた場所。
タオがおぼろげながら読める。

召喚された竜よ、フィルフサを殺せ。

なんだよフィルフサって?

すぐそこにアガーテさん。
竜健在です、むりむり強い。
普通に全滅!レベル15じゃ勝てない。

レベル上げの時間だー!

向かう途中の白煙山道、山間の隠れ里、
城に入って陽炎門、上部居住層、竜臨の火塔。
この辺でいくらか戦って強くなりましょう。

レベル20、装備も整えて勝てました。
相手のスペシャルアタックに対して
クイックアクション、EXオーダー!これ大事!

ボオスくん、プライドのかたまり。
お前たちにだけは助けられたくなかった。
ドラゴン倒してけが人運んで帰る。

モリッツさんも大喜び!

アンペルとリラに報告、フィルフサも。
あの宝石獣の名前、あれは斥候。
異界からの災厄。

クリント王国は異界につながる門を
開くすべを持っていて、それで
資源確保してたけどフィルフサも来た。

異界からの災厄、ドラゴンなど召喚して
応戦したけどワンシーズンで滅んだ。
フィルフサは湿気を嫌う。

乾季になると攻め込まれる。
もうすぐ、乾季が来る。

早急に門を見つけないと。
と、いってもアンペルとリラに
任せるしかないので新レシピ作って待つ。

ボオスくんとは相変わらず気まずい。

クラウディアちゃんはつついたことを
反省してごめんなさい。
レントも熱くなりすぎ。

まあ、それはいいんいいんですが
また港で不漁が続いてるので
もっと強力なエサをたのまれます。

この漁どうなのよ。
んで材料がわからない。
街道の北?どこだよそこは?

北方分岐路の北西、ハンマーで
邪魔な岩を砕いた先にありました。
新地の採取さぼるとこれだよ(・∀・)

で、強力なエサを作って漁師に
渡したけど効果がない。
毒づく漁師たち、きついな。

錬金術役に立たないねっていわれて
がっかりしながらアトリエに帰る。

アンペルに愚痴ると、解決策の提案。

私なら実力を見せつけた護り手たちを
使って良いウワサを流させた上で
もったいぶって高報酬で依頼を受ける。

評判が自然と高まるのを
期待しているようではおこちゃまよ。

それはそうとアンペルからのお願いで
モリッツさんを紹介してほしいとのこと。
本格的に遺跡調査を始めるらしい。

許可をもらいにトレッペの高台へ。

古老もモリッツもブチギレ!
なんでそんな怒るのか?
何か隠してるなあコレは。

港にいるリラと合流。
こどもと話してる

こども でっかいの!

うんうん、リラさんでかいね。

こども 水の中にいたの!すぐ消えた!

こいつ海の魔物について話してね?
外海の魔物、がっつり侵入。
漁師に話してもこどもの見間違い扱い。

ここのオトナはほんとにもう。

とりあえずアトリエで様子見。
アンペルから調合の依頼をもらう。
腕ずたずたなのホントだったんだなあ。

材料はあったのですぐに作る、誘魔香。
魔物を誘うお香?保険に使う?
外海の魔物をおびき出すのかのう?

ボーデン地区に向かう。

アガーテ姉さんの話では
アンペルさんが良からぬことをして
魚がとれなくなったとウワサになってるらしい。

外海の魔物も錬金術士の流したウソ扱い。

この島、なんかロクでもねえな。
グラブルのザブル島思い出すぜ。

となりのラーゼン地区へ向かう。

お母さんのミオまでウワサの話。
あいつら良くないんだろ?
怒るライザを引き連れて逃げるレントたち。

なんか、変なウワサ広がりすぎ。
誰かが、意図的に流している?

だれって言えばボオスか?

港にいるアガーテ姉さんに話を聞く。
やっぱり意図的に広められている。
犯人はランバーでしたとさ。

やり口がガキじみている。
見損なう仲間たち、ボオスひでえな。

とりあえずボオスに会う。
代わりに出てきたモリッツ。
叩きつけられたアンペルたちへの召喚状。

問題になってる2人を村会で
吊るし上げるようです。

いきどおるレント、抑えるクラウディア。
ライザはボオスに叫ぶし…

アトリエシリーズにしては
かなりギスってて面食らってる。

アンペルは慣れたもので
堂々と村会に参加するようで、
魔誘香の使いどころだそうです。

村会はやっぱり追放の流れ
錬金術も使用禁止!って
決まりそうなところで魔物だー!

港にでけえサメがいます。
これを倒せば印象変わるんじゃない?

レベル23程度で勝てました。
一撃は重いですが質の高いクラフトを
ゲシゲシぶつけたらなんとかなった。

弱点は風なので対応した道具
作って戦う方が良いですね。
自分はゴリ押ししましたが(・∀・)

まあ、案の定リラが誘き出して
いいタイミングで襲うよう設定したんですがw

あとは外海の魔物がいた事実と
それを錬金術で倒したアピールすれば
村の人らは納得するんですが…

悪いウワサ流してたボオスとランバー。
あとはモリッツさんとは気まずくなった。

ライザ もっとチカラがあれば…
アンペル じゃ、コレ作ってみんさい!

雷の呼び鈴、リストレア薬瓶、
エネルジアニカのレシピゲット。
作れるように頑張ろうね。

呼び鈴作ったらイベント、
ボオスがランバーと一緒に消えた。
書き置きあったのでプチ家出でしょう。

追いかけると水没坑道に行ったっぽい。
ランバーはここで保護、ボオスはもっと奥。

入ってみると以前水浸しだったとこが
水消えてて通れるようになってた。

奥に入ると隠された入江。
王国の遺跡の奥には異界への門。

フィルフサに追い立てられたボオスは
異界まで逃げてったんだねえ。
こりゃ追っかけるしかねえぞ!

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攻略チャート

焦りの少年1
クラウ宅へ→ブルネン邸へ→アトリエへ

焦りの少年2
対岸の船着場へ→北方分岐路の北→
火山ヴァイスベルク→陽炎門へ

中ボス!古城の翼竜!
レベル15だと歯が立たない。
レベル20で勝てました。

焦りの少年3
トレッペの高台→アトリエ→
ブラジグとルフトを作る

「どうやって作るの?」

ブラジグ イナズマ鉱、鉱石、砂、中和剤
イナズマ鉱は旅人の道か水没坑道でゲット。

ルフト ウィングプラント、気体、虫、中和剤
ウィプラはクーケン島か小妖精の森でゲット。

焦りの少年4
ボーデン→あとりえ→クーケン港→
品質70以上の強力な魚の餌を作る

「普通の餌じゃないの?」

おいしい練り餌からの派生レシピです。
薫る蜜木は旅人の道のさらに北、
メイプルデルタで入手可能。

焦りの少年5
エサをクーケン港の漁師へ納品する→
1日経過後クーケン港→アトリエ→ブルネン邸

焦りの少年6
クーケン港リラ→アトリエで1日経過→
品質60以上の誘魔香作る→アンペルに納品→
ボーデン地区に向かう。

焦りの少年7
ラーゼン地区→クーケン港→
ブルネン邸→アトリエに戻る

焦りの少年8
ブルネン邸→クーケン港→
大顎鮫と戦闘→ブルネン邸へ

強敵!大顎鮫!
弱点は風属性です

焦りの少年9
アトリエ→
雷の呼鈴、スタルチウム、リストレア薬瓶作る。
どれか1つで良い。
対岸の船着場→水没坑道

焦りの少年10
奥の遺跡のさらに奥へ

終わってみての感想

思ったより話がでかくなったな。
昔の王国はオブリビオンから
資源調達してたけどツケが払えず滅んだ。

だいたいそんなもんか。

村会議で錬金術潰そうとする流れは
ほんと胸糞、悪い田舎だなあ。
まあなんとかなったけど、マッチポンプで。

承認欲求強すぎると色々めんどくせえなと
ボオスくんをみていて思いました。

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まとめ

村のいさかいが若干収束しつつ
島全体の危機に直面って感じです。
フィルフサ、異界。

しかしそんなの知らない村人は
島の危機を救おうとしてる錬金術士に
かぶせようとするのが見てて辛かった。

次の章では異界探索になりそうです。
相変わらずレベルはほとんど上げてない。